第337章 狮子连牙(1 / 6)

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  暗影帷幕,暗影步,肾击,切割。
  甚至包括被动效果,流血。
  这些被誉为刺客职业专属的“神技”模块。
  並非诞生於这个时代精密的第三代粒子架构。
  它们的数字原始码,其实可以追溯到上个世纪。
  那个被称为“键鼠时代”的古早纪元。
  更具体地说,它们的核心逻辑。
  几乎是完美復刻了21世纪一款名为《魔兽世界》的现象级网路游戏中的“潜行者”职业。
  这证明了一个事实。
  无论是如今的全息粒子系统。
  还是“全战”系列赖以成立的底层架构。
  它们都建立在一套早已被市场验证过的成熟交互逻辑之上。
  而此刻陈默所使用的所有技能。
  尤其是“暗影步”。
  正是源於那款古老游戏中潜行者的招牌位移神技。
  强制瞬时性地出现在目標背后。
  这个技能的效果极好,好到超模。
  在全战的一代和二代粒子时代。
  当其他职业者还在追求擬真格斗。
  一板一眼地进行攻防时。
  刺客职业就已经能够使出这种完全违背物理规则的游戏化技能。
  其带来的降维打击,著实可怕。
  这也是当年会出现世界赛上一个队伍四个刺客的尷尬局面。
  但是,这些刺客技能也有著一个诞生之初就存在的致命弱点。
  这个弱点,甚至到了第三代粒子的今天。
  都未曾有任何修正方案。
  如果说,刺客的强大在於其技能拥有高优先级的“绝对判定”。
  那么他们的弱点。
  同样也是这“高优先级的绝对判定”。
  比如此刻,陈默在半空中施展暗影帷幕。 ↑返回顶部↑

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